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Dekardi-Felder

 
Die Dekardi-Felder liegen im Nordwesten von Laglamia. Der Norden und der Westen des Gebietes grenzen an das Meer. Im Osten findet man das Gebiet der Aidian und im Südosten und im Süden das Gebiet der Bulkan und Kailipton.
Der Grund ist unfruchtbar, und es wachsen hier sehr wenige Bäume. Es ist in der Gegend auch unmöglich, Viehzucht zu betreiben, da sich hier zahlreiche gefährliche Monster umhertreiben. Zwischen den sandigen Gegenden, in denen manchmal ein paar Gräser wachsen, findet man auch kleine Baumgruppen. Nach dem Fall des Deckadun-Stammes wurde die Gegend verlassen.
Dann kamen jedoch die Menschen hierher und begründeten eine Ansiedlung. Dadurch wurde das Gebiet wieder zu einer viel bereisten Gegend, welche die Gebiete der Bulkan und Kailipton verbindet. Der Friedhof von BiosFear und die Ruinen von Deckadun liegen ebenfalls hier.
 

Das Dorf

 
Der Treffpunkt: "Die Halle von Prermides". Diese Halle ist der große Treffpunkt im Dorf. Früher trafen sich hier die Anführer der Deckadun und sprachen über Dinge, die für das Dorf und die Anführer wichtig waren.

Der Palast des Segens: Im Palast des Segens hielten die Adligen der Burg des Verlorenen Reiches ihre Hochzeitszeremonien ab. Gewöhnlichen Bürgern war es verboten, den Palast zu betreten.

 

Burg des Verlorenen Reiches

 
Das Zaerneon-Ausbildungszentrum: Hier wurden die Angehörigen der Deckadun-Stämme gegen die Invasoren ausgebildet.
 

Der Weg zum Gewölbe

 
Das Tal der Schatten: Das Tal stellt den Eingang zum Gewölbe dar, in dem Khan haust. Die hier früher heimischen Monster, deren Art inzwischen unbekannt ist, begannen zu verschwinden. Dann tauchten auf einmal neue Monster auf, die diesen Ort zu einem außergewöhnlich gefährlichen Ort machten. Der Grund für diese Vielzahl von Monstern ist das Gewölbe von Dekaran.
Die Straße der Wasserfälle: Auch der Weg des Friedens genannt. Die Angehörigen der Deckadun verehrten hier ihren Gott Roimar. An dem Ort findet man zwei heilige Wasserfälle, an denen Roimar einst seinen Schüler erwählte. Aufgrund der Heiligen Geister können sich keine mächtigen Monster an diesem Ort aufhalten. Daher mögen schwache Charaktere hier sicher passieren.
 

Quelle biosfear.gampia.de

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