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Evolution Armreif
von Milki
Hintergrundgeschichte:
Die Zeiten werden gefährlich für die Völker auf BiosFear. Die Bedrohung
durch die Mutanten und Neo-Progmare angeführt von Lord Mouel nimmt ständig zu.
Mouel`s Eispalast scheint wie eine uneinnehmbare Festung im eisigen Gebiet von
Great White Horn zu sein und nur wenige Kämpfer schaffen es den Eingang lebend
zu erreichen. Die gemeinschaftlichen Armeen der Völker wollen nun eine Gruppe
von den Besten der Besten zusammen stellen und diese mit mächtigen Reifen
ausstatten, die ihnen einen Vorteil gegenüber den Mutanten bringen sollen. Die
Kämpfer werden nach strengen Regeln ausgewählt und müssen Teamgeist und Ausdauer
zeigen in dem sie gegen besonders starke Bestien antretten müssen. Nur die
besten kommen durch diese Prüfungen und erhalten für das erfolgreiche bestehen
einen Reif der sie im Kampf gegen die bösen Mächte einen Schritt vorwärts
bringt. Die Besonderheit des Reifes liegt aber nicht nur in seiner Stärke,
sondern in der Fähigkeit andere Kräfte in sich aufzunehmen und dem Träger zu
verleihen. Es konnten aber nicht einfach jede Fähigkeit auf den Reif übertragen
werden, sondern musste in From von speziellen Schriftrollen vorhanden sein. Alte
mystische Siegel wurden vor langer Zeit von Kailiptons in Rollen gebannt, aber
wegen ihrer Instabilität und die dadurch entsehenden Gefahren in geheimen
Kammern im Genus Laboraty verstaut. Durch den Fall der Festung unter dem Eis
sind die Rollen in die Hände der Feinde gekommen. Bisher scheint es, dass Lord
Mouel keinen Weg gefunden hat diese zu nutzen und als Folge desen, sorgte er nur
dafür, dass die Rollen die Labore nicht verlassen konnten. Gerüchten zu Folge,
sollen fliehende Forscher es zwar geschafft haben, noch einige aus den Laboren
mit zunehmen, aber dies konnte bis jetzt nicht bestätigt werden. Eure Aufgabe
ist es nun den Reif zu erlangen und die mächtigen Rollen zu finden. Der
anschließende Prozess der Übertragung auf den Reif erfordert viel Geschick und
ist leider noch nicht vollständig ohne Gefahren. Der Reif wird mit zunehmender
Kraft immer instabiler und droht bei jeder Erweiterung seiner Macht in Stücke zu
zerbrechen. Ihr solltet euch also gut überlegen, aus welchen Rollen ihr euren
Reif zusammenstellen wollt! Ich kann euch nur noch einen letzten Tipp geben:
Riskiert nicht zuviel und trefft eure Wahl weise. Aber nun geht und bereitet
euch für den Kampf gegen Lord Mouel und seine Diener vor!
| Der Evolution Armreif |
 |
- Benötigt mindestens Stufe 250 - Er kann mit einem anderen Armreif
kombiniert werden. - Die +X Eigenschaft des Reifes gehen dabei
verloren. |
Wie man Erweiterungen auf den Ring
anbringt:
Die Schriftrollen werden durch Drag & Drop auf den Armreif angebracht.
Es ist nicht möglich den Evolution Armreif mit Edelsteinen zu erweitern.
Die Effekte aus mehreren Quellen können nicht mit denen des Evolution
Armreifs kombiniert werden.
Es gibt kein Maximum an Optionen.
Die Erfolgschance einer Schriftrolle wird durch die Anzahl der schon
hinzugefügten verändert.
Change auf Erfolg abhängig von den
Erweiterungen:
| 1~2 Erweiterungen |
- Erweiterung ist immer erfolgreich |
|
3~4
Erweiterungen |
- 80% Chance auf Erfolg |
| - Im Falle eines Fehlschlages verschwinden nur die Rollen |
|
über 5
Erweiterungen |
- Die 5. Erweiterung ist mit einer Chance von 40% erfolgreich. |
| - Alle weiteren Erweiterungen haben eine 50% Chance. |
| - Ein Fehlschlag wird den Armreif
zerstören! |
Wie man den Evolution Armreif
findet:
Die Suche nach dem mächtigen Reif ist keine leichte Aufgabe
und wird eine große Herausforderung für jeden Spieler sein. Es ist uns bis jetzt
nur ein einziger Ort bekannt an dem man diesen Armreif erhalten kann: Evolution
Encounter (auch Guild Hunt genannt). Den Armreif erhält man manchmal als
Belohnung für den Sieg über den Boss. Der Reif ist übrigens nicht an den
Charakter gebunden, sondern kann beliebig getauscht und auch verkauft werden. Es
ist also auch möglich ihn von anderen Spielern zu erwerben. Zusammenfassend kann
man sagen, dass der Reif lange Zeit ein sehr seltener Gegenstand sein wird, da
pro Tag maximal 10 Bosse (5 x old_world + 5 x new_world) gemacht werden können,
falls überhaupt schon eine Gruppe von Spielern stark genug ist um es bis zum
Boss zu schaffen. Die Wirkung und Unterstützungen die man durch den Reif bekommt
gleichen dies aber wieder aus.
Erweiterungs-Schriftrollen:
Folgende Schriftrollen stehen zur Verfügung um den Evolution-Armreif zu
erweitern.
| Schriftrolle |
Eigenschaft |
Beschreibung |
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Siegel der Kraft |
Erhöht Gesundheit |
Gesundheit wird um 3%, 5%, 7% erhöht |
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Vertrag des Elfenkönigs |
Erhöht Manavorrat |
Manavorrat wird um 3%, 5%, 7% erhöht |
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Siegel der Flamme |
Erhöht ele. Energie |
Elektrische Energie wird um 3%, 5%, 7% erhöht |
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Wut des Donners |
Erhöht Ausdauer |
Ausdauer wird um 3%, 5%, 7% erhöht |
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Siegel der Freiheit |
Reflektiert Schaden |
Reflektierter Schaden wird um 10%, 15%, 20% erhöht |
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Siegel des Helden |
Absorbiert Schaden |
5%, 10%, 15% des Schadens werden absorbiert |
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Macht der Verteidigung |
Erhöht Resistenzen |
Alle Resistenzen um 10%, 20%, 30% erhöht |
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Macht der Metamorphose |
Chance auf Chaoswirkung |
Chance(10%, 15%, 20%) Chaos auf Ziel zu zaubern |
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Welle der Veränderung |
Erhöht mag. Verteidigung |
Magische Verteidigung wird um 10% erhöht |
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Symbol des Lebens |
Erhöhte Regeneration |
Wiederherstellungsrate um 10%
erhöht |
Wirkungen im PvM und PvP:
Die Funktion der Rollen Siegel der Kraft, Vertrag des Elfenkönigs,
Siegel der Flamme und Wut des Donners sollten selbst erklärend sein.
Interessanter wird das ganze schon bei den Rollen für refl. Schaden, Absorbation
und Chance auf Chaos.
Reflektierter Schaden:
Wer schon mal eine Aidia im PvP angegriffen hat, kann sich sicher die
Vorzüge einer Schadensreflektion vorstellen: Zusätzlich zu dem Schaden den man
einem Gegner zufügt, bekommt er noch einen Teil seines eigenen Schadens ab. Der
Evolution Armreif macht dies nun auch für alle Völker möglich. 20% Reflektion im
PvM sind im Vergleich zu den vielen Hitpoints der Monster leider gering und
reicht nicht aus um merklichen Schaden an einzelnen Monstern anzurichten. ABER
die Wirkung im PvP ist dafür umso wichtiger. Flächenschaden-Skills werden nun
bald sehr riskant wenn sich viele Spieler für Reflektion entscheiden. Wie schon
bei der Aidia-Reflektion kann aber ein Spieler nicht durch den zurück geworfenen
Schaden sterben sondern bleibt dann bei 1 Lebenspunkt stehen. Die maximale
Wirkung der Reflektion kann aber nur von Bulkanen ausgenutzt werden, da der
reflektierte Schaden erst nach allen zusätzlichen Schutzmassnahmen wie
Energieschildern berechnet wird.
Absorbierter Schaden:
Diese Schriftrolle ist sowohl im PvM als auch im PvP gleich wirkungsvoll
und reduziert den erlittenen Schaden um bis zu 20%. Wie auch beim Reflektierten
Schaden bezieht sich die Reduzierung auf den erlittenen Lebens-Verlust.
Chance auf Chaos:
Der Kailipton hatte bis jetzt das Monopol für Chaos und konnte so eine
Gruppe sehr gut unterstützen. Der neue Armreif gibt nun allen eine bequeme
Möglichkeit Chaos auf Monster zu wirken. Jeder Schlag der das Monster trifft
bekommt eine Chance von 10%, 15% bzw 20% es mit Chaos zu verzaubern. Nach
unseren Erfahrungen hält der Zauber relativ lang und ist so eine perfekte
Möglichkeit den Schaden von Monstern zu reduzieren. Es erscheint wie bei den
Kailipton-Rollen eine Meldung die anzeigt, dass Chaos auf ein Monster gewirkt
wurde und wie lange es halten wird. Die Wirkung im PvP unterscheidet sich kaum
von der im PvM. Einen großen Nachteil gibt es aber dennoch: Die Dauer der
Verzauberung ist sehr reduziert im Vergleich zu der im PvM.
Fazit:
Der neue Armreif bietet viele Möglichkeit für
jedes Volk und stellt euch vor eine große Auswahl an Erweiterungen. Da weder der
Reif noch die Rollen in Massen vorkommen werden, sollte man sich vorher gut
Überlegung was man haben will. Theoretisch kann man zwar alle Optionen auf der
höchsten Stufe in einem Reif haben, praktisch ist dies aber eher unmöglich. Ich
selbst habe es in vielen Versuchen nie über 7 Erweiterungen gebracht.
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Beispiele für ausgerüstete Armreife:
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