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Evolution Armreif
 

von Milki


Hintergrundgeschichte:

Die Zeiten werden gefährlich für die Völker auf BiosFear. Die Bedrohung durch die Mutanten und Neo-Progmare angeführt von Lord Mouel nimmt ständig zu. Mouel`s Eispalast scheint wie eine uneinnehmbare Festung im eisigen Gebiet von Great White Horn zu sein und nur wenige Kämpfer schaffen es den Eingang lebend zu erreichen. Die gemeinschaftlichen Armeen der Völker wollen nun eine Gruppe von den Besten der Besten zusammen stellen und diese mit mächtigen Reifen ausstatten, die ihnen einen Vorteil gegenüber den Mutanten bringen sollen. Die Kämpfer werden nach strengen Regeln ausgewählt und müssen Teamgeist und Ausdauer zeigen in dem sie gegen besonders starke Bestien antretten müssen. Nur die besten kommen durch diese Prüfungen und erhalten für das erfolgreiche bestehen einen Reif der sie im Kampf gegen die bösen Mächte einen Schritt vorwärts bringt. Die Besonderheit des Reifes liegt aber nicht nur in seiner Stärke, sondern in der Fähigkeit andere Kräfte in sich aufzunehmen und dem Träger zu verleihen. Es konnten aber nicht einfach jede Fähigkeit auf den Reif übertragen werden, sondern musste in From von speziellen Schriftrollen vorhanden sein. Alte mystische Siegel wurden vor langer Zeit von Kailiptons in Rollen gebannt, aber wegen ihrer Instabilität und die dadurch entsehenden Gefahren in geheimen Kammern im Genus Laboraty verstaut. Durch den Fall der Festung unter dem Eis sind die Rollen in die Hände der Feinde gekommen. Bisher scheint es, dass Lord Mouel keinen Weg gefunden hat diese zu nutzen und als Folge desen, sorgte er nur dafür, dass die Rollen die Labore nicht verlassen konnten. Gerüchten zu Folge, sollen fliehende Forscher es zwar geschafft haben, noch einige aus den Laboren mit zunehmen, aber dies konnte bis jetzt nicht bestätigt werden. Eure Aufgabe ist es nun den Reif zu erlangen und die mächtigen Rollen zu finden. Der anschließende Prozess der Übertragung auf den Reif erfordert viel Geschick und ist leider noch nicht vollständig ohne Gefahren. Der Reif wird mit zunehmender Kraft immer instabiler und droht bei jeder Erweiterung seiner Macht in Stücke zu zerbrechen. Ihr solltet euch also gut überlegen, aus welchen Rollen ihr euren Reif zusammenstellen wollt! Ich kann euch nur noch einen letzten Tipp geben: Riskiert nicht zuviel und trefft eure Wahl weise. Aber nun geht und bereitet euch für den Kampf gegen Lord Mouel und seine Diener vor!

Der Evolution Armreif
- Benötigt mindestens Stufe 250
- Er kann mit einem anderen Armreif kombiniert werden.
- Die +X Eigenschaft des Reifes gehen dabei verloren.


Wie man Erweiterungen auf den Ring anbringt:

  • Die Schriftrollen werden durch Drag & Drop auf den Armreif angebracht.
  • Es ist nicht möglich den Evolution Armreif mit Edelsteinen zu erweitern.
  • Die Effekte aus mehreren Quellen können nicht mit denen des Evolution Armreifs kombiniert werden.
  • Es gibt kein Maximum an Optionen.
  • Die Erfolgschance einer Schriftrolle wird durch die Anzahl der schon hinzugefügten verändert.


    Change auf Erfolg abhängig von den Erweiterungen:

    1~2 Erweiterungen - Erweiterung ist immer erfolgreich
    3~4 Erweiterungen - 80% Chance auf Erfolg
    - Im Falle eines Fehlschlages verschwinden nur die Rollen
    über 5 Erweiterungen - Die 5. Erweiterung ist mit einer Chance von 40% erfolgreich.
    - Alle weiteren Erweiterungen haben eine 50% Chance.
    - Ein Fehlschlag wird den Armreif zerstören!



    Wie man den Evolution Armreif findet:

    Die Suche nach dem mächtigen Reif ist keine leichte Aufgabe und wird eine große Herausforderung für jeden Spieler sein. Es ist uns bis jetzt nur ein einziger Ort bekannt an dem man diesen Armreif erhalten kann: Evolution Encounter (auch Guild Hunt genannt). Den Armreif erhält man manchmal als Belohnung für den Sieg über den Boss. Der Reif ist übrigens nicht an den Charakter gebunden, sondern kann beliebig getauscht und auch verkauft werden. Es ist also auch möglich ihn von anderen Spielern zu erwerben. Zusammenfassend kann man sagen, dass der Reif lange Zeit ein sehr seltener Gegenstand sein wird, da pro Tag maximal 10 Bosse (5 x old_world + 5 x new_world) gemacht werden können, falls überhaupt schon eine Gruppe von Spielern stark genug ist um es bis zum Boss zu schaffen. Die Wirkung und Unterstützungen die man durch den Reif bekommt gleichen dies aber wieder aus.


    Erweiterungs-Schriftrollen:

    Folgende Schriftrollen stehen zur Verfügung um den Evolution-Armreif zu erweitern.

    Schriftrolle Eigenschaft Beschreibung
    Siegel der Kraft Erhöht Gesundheit Gesundheit wird um 3%, 5%, 7% erhöht
    Vertrag des Elfenkönigs Erhöht Manavorrat Manavorrat wird um 3%, 5%, 7% erhöht
    Siegel der Flamme Erhöht ele. Energie Elektrische Energie wird um 3%, 5%, 7% erhöht
    Wut des Donners Erhöht Ausdauer Ausdauer wird um 3%, 5%, 7% erhöht
    Siegel der Freiheit Reflektiert Schaden Reflektierter Schaden wird um 10%, 15%, 20% erhöht
    Siegel des Helden Absorbiert Schaden 5%, 10%, 15% des Schadens werden absorbiert
    Macht der Verteidigung Erhöht Resistenzen Alle Resistenzen um 10%, 20%, 30% erhöht
    Macht der Metamorphose Chance auf Chaoswirkung Chance(10%, 15%, 20%) Chaos auf Ziel zu zaubern
    Welle der Veränderung Erhöht mag. Verteidigung Magische Verteidigung wird um 10% erhöht
    Symbol des Lebens Erhöhte Regeneration Wiederherstellungsrate um 10% erhöht



    Wirkungen im PvM und PvP:

    Die Funktion der Rollen Siegel der Kraft, Vertrag des Elfenkönigs, Siegel der Flamme und Wut des Donners sollten selbst erklärend sein. Interessanter wird das ganze schon bei den Rollen für refl. Schaden, Absorbation und Chance auf Chaos.

    Reflektierter Schaden:



    Wer schon mal eine Aidia im PvP angegriffen hat, kann sich sicher die Vorzüge einer Schadensreflektion vorstellen: Zusätzlich zu dem Schaden den man einem Gegner zufügt, bekommt er noch einen Teil seines eigenen Schadens ab. Der Evolution Armreif macht dies nun auch für alle Völker möglich. 20% Reflektion im PvM sind im Vergleich zu den vielen Hitpoints der Monster leider gering und reicht nicht aus um merklichen Schaden an einzelnen Monstern anzurichten. ABER die Wirkung im PvP ist dafür umso wichtiger. Flächenschaden-Skills werden nun bald sehr riskant wenn sich viele Spieler für Reflektion entscheiden. Wie schon bei der Aidia-Reflektion kann aber ein Spieler nicht durch den zurück geworfenen Schaden sterben sondern bleibt dann bei 1 Lebenspunkt stehen. Die maximale Wirkung der Reflektion kann aber nur von Bulkanen ausgenutzt werden, da der reflektierte Schaden erst nach allen zusätzlichen Schutzmassnahmen wie Energieschildern berechnet wird.

    Absorbierter Schaden:

    Diese Schriftrolle ist sowohl im PvM als auch im PvP gleich wirkungsvoll und reduziert den erlittenen Schaden um bis zu 20%. Wie auch beim Reflektierten Schaden bezieht sich die Reduzierung auf den erlittenen Lebens-Verlust.

    Chance auf Chaos:



    Der Kailipton hatte bis jetzt das Monopol für Chaos und konnte so eine Gruppe sehr gut unterstützen. Der neue Armreif gibt nun allen eine bequeme Möglichkeit Chaos auf Monster zu wirken. Jeder Schlag der das Monster trifft bekommt eine Chance von 10%, 15% bzw 20% es mit Chaos zu verzaubern. Nach unseren Erfahrungen hält der Zauber relativ lang und ist so eine perfekte Möglichkeit den Schaden von Monstern zu reduzieren. Es erscheint wie bei den Kailipton-Rollen eine Meldung die anzeigt, dass Chaos auf ein Monster gewirkt wurde und wie lange es halten wird. Die Wirkung im PvP unterscheidet sich kaum von der im PvM. Einen großen Nachteil gibt es aber dennoch: Die Dauer der Verzauberung ist sehr reduziert im Vergleich zu der im PvM.

    Fazit:

    Der neue Armreif bietet viele Möglichkeit für jedes Volk und stellt euch vor eine große Auswahl an Erweiterungen. Da weder der Reif noch die Rollen in Massen vorkommen werden, sollte man sich vorher gut Überlegung was man haben will. Theoretisch kann man zwar alle Optionen auf der höchsten Stufe in einem Reif haben, praktisch ist dies aber eher unmöglich. Ich selbst habe es in vielen Versuchen nie über 7 Erweiterungen gebracht.

    3 Beispiele für ausgerüstete Armreife:





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