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Angriffskills
Schütze
Die Fertigkeit ist für den Einsatz von Schusswaffen nötig. Je höher der Fertigkeitswert, desto mehr Schaden richtet Ihr an.

Benötigte Stufe: 5
Maximaler Fertigkeitswert: 25
Schadensbonus: 10 - 200%

Halbautomatische Waffen
Ihr könnt zweimal hintereinander schießen. Je höher der Fertigkeitswert, desto höher ist die Erfolgschance, dass Ihr statt einem Schuss zwei abgebt.

Benötigte Stufe: 50
Maximaler Fertigkeitswert: 25
Erfolgschance: 4 - 95%
Schadensbonus: 100%

Scharfschütze
Ihr könnt einen Feind aus großer Entfernung präzise treffen, allerdings reduziert sich die Geschwindigkeit Eurer Angriffe.

Benötigte Stufe: 70
Benötigte Elektrische Energie: 30 - 40 Maximaler Fertigkeitswert: 5
Reichweite: Plus 2 - 9 Meter
Benötigte Elektrische Energie: 1,2facher - 2facher Standardverbrauch der Waffe

Gezielter Schuss
Die Treffsicherheit wird erhöht. Wenn mit der Waffe kleine Feuerstöße abgegeben werden, wird die Treffsicherheit weiter erhöht.

Benötigte Stufe: 80
Maximaler Fertigkeitswert: 10 Angriffswerterhöhung: 3fach Schuss(1-10%), 2fach Schuss(15-60%), 1fach Schuss(25-250, Scharfschütze(2-20%)

Durchschlagen
Ihr verfügt über mehr elektrische Energie, wodurch Ihr die Verteidigung des Gegners mit einem mächtigen Projektil durchschlagen könnt. Die Verteidigung wird nutzlos.
Ignoriert Bulkan's "Stahlkörper"
Kann nicht durch "Erholung" der Kailipton's gestoppt werden.

Benötigte Stufe: 110
Maximaler Fertigskeitswert: 5 Angriffswerterhöhung: 3-15%
Reduziert die Verteidigungsstärke bei Gegnern um: 20-100%
Dauer: 70 Sekunden Cooldown Zeit: 40 Sekunden
Luftangriff
Ruft Luftunterstützung herbei, der hohen Umgebungsschaden verursacht. Der Angriff konzentriert sich auf ein Monster und wiederholt den Angriff immer wieder. Durch die Wucht der Angriffe werden auch in der nähe befindliche Feinde getroffen und erleiden dadurch ebenfalls Schaden.

Benötigte Stufe: 200
Maximaler Fertigkeitswert: 20
Elektrischer Energieverbrauch: 50 - 250
Maximale Anzahl an Zielen: Pro 2 Level-ups um 1 erhöht
Schadensbonus: 35% - 140% (Hauptziel: 100%, Nebenziel: 80%)

Skill Nachteil: Der Skill kann nur alle 10 Sekunden genutzt werden.
Konzentrierter Luftangriff
Erhöht den Schaden des Luftangriffes durch das Übersenden von exakten Koordinaten.

Benötigte Stufe: 210
Maximaler Fertigkeitswert: 10
Verteidigungsskills
Elektrischer Schild
Schaden, den Ihr erleidet, wird nur teilweise von der Gesundheit abgezogen. Der Rest wird von der Elektrischen Energie abgezogen. Das Schild absorbiert bis zu 50% des erlittenen Schadens.

Benötigte Stufe: 15
Maximaler Fertigkeitswert: 25
Elektrischer Energieverbrauch: 10 - 30
Absorbierter Schaden: 1- 30
Schild: 5 - 50%
Dauer: 6-30 Sekunden
Maximale 110-350 Sekunden

Verstecken
Ihr könnt Euch unter der Erde verstecken. Ihr könnt nicht angreifen und selbst nicht angegriffen werden. Eure Sichtweite reduziert sich stark.
Wenn Ihr Euch zu verstecken beginnt, verbraucht Ihr eine bestimmte Menge Elektrischer Energie. Alle zehn Sekunden wird diese Energiemenge erneut abgezogen.

Benötigte Stufe: 80
Benötigte Elektrische Energie: 30 - 40 Sichtweite: 10 Meter
Maximaler Fertigkeitswert: 5

Magie absorbieren
Der Elektrische Schild kann dank dieser Fertigkeit auch magische Angriffe ablenken oder absorbieren.

Benötigte Stufe: 170
Maximaler Fertigkeitswert: 10, Schadensabsorption (6-6%)-(21-60%)

Produktionsskills
Edelsteinschleifen
Die Fertigkeit wird verwendet, um rohe Edelsteine zu schleifen. Je höher der Fertigkeitswert, desto höher ist Eure Erfolgschance.

Benötigte Stufe: 20
Maximaler Fertigkeitswert 25
Erfolgschance: 5 - 95%
Anfertigen
Ihr könnt Ausrüstung herstellen. Mit einem hohen Fertigkeitswert könnt Ihr bessere kleine Ausrüstungsgegenstände herstellen.

Benötigte Stufe: 130
Maximaler Fertigkeitswert: 10

Maschine bedienen
Ihr könnt mit den unterschiedlichsten Maschinen umgehen. Je höher der Fertigkeitswert, desto mehr Schaden richtet ihr mit schweren Waffen an.

Benötigte Stufe: 150
Maximaler Fertigkeitswert: 10 Angriffswerterhöhung: 40-200%

Meta Skills
Schlitzangriff
Verursacht hohen Schaden durch tiefe Wunden im Nahkampf

Benötigte Stufe: 250
Maximaler Fertigkeitswert: 10
Ausdauerverbrauch: 60
Schadensbonus: 30 - 120%
benötigter Gegenstand: Laserschwert
Kettenangriff
Startet mehrere aufeinander folgende Angriffe in einem kurzen Zeitraum.

Benötigte Stufe: 265
Maximaler Fertigkeitswert: 10
Ausdauerverbrauch: 150
Schlitzangriffsrate: 4 - 40%
5 Skillpunkte auf Schlitzangriff werden benötigt
benötigter Gegenstand: Laserschwert


 

 

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