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Schütze Die Fertigkeit
ist für den Einsatz von Schusswaffen nötig. Je
höher der Fertigkeitswert, desto mehr Schaden
richtet Ihr an.
Benötigte Stufe:
5 Maximaler Fertigkeitswert:
25 Schadensbonus: 10 - 200%
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Halbautomatische
Waffen Ihr könnt zweimal
hintereinander schießen. Je höher der
Fertigkeitswert, desto höher ist die
Erfolgschance, dass Ihr statt einem Schuss zwei
abgebt.
Benötigte Stufe: 50 Maximaler
Fertigkeitswert: 25 Erfolgschance: 4 -
95% Schadensbonus: 100%
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Scharfschütze
Ihr könnt
einen Feind aus großer Entfernung präzise treffen,
allerdings reduziert sich die Geschwindigkeit
Eurer Angriffe.
Benötigte Stufe:
70 Benötigte Elektrische Energie: 30 - 40
Maximaler Fertigkeitswert: 5 Reichweite: Plus 2
- 9 Meter Benötigte Elektrische Energie:
1,2facher - 2facher Standardverbrauch der
Waffe
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Gezielter
Schuss Die Treffsicherheit wird
erhöht. Wenn mit der Waffe kleine Feuerstöße
abgegeben werden, wird die Treffsicherheit weiter
erhöht.
Benötigte Stufe: 80 Maximaler
Fertigkeitswert: 10 Angriffswerterhöhung: 3fach
Schuss(1-10%), 2fach Schuss(15-60%), 1fach
Schuss(25-250, Scharfschütze(2-20%)
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Durchschlagen
Ihr
verfügt über mehr elektrische Energie, wodurch Ihr
die Verteidigung des Gegners mit einem mächtigen
Projektil durchschlagen könnt. Die Verteidigung
wird nutzlos. Ignoriert Bulkan's
"Stahlkörper" Kann nicht durch "Erholung" der
Kailipton's gestoppt werden.
Benötigte
Stufe: 110 Maximaler Fertigskeitswert: 5
Angriffswerterhöhung: 3-15% Reduziert die
Verteidigungsstärke bei Gegnern um:
20-100% Dauer: 70 Sekunden Cooldown Zeit: 40
Sekunden |
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Luftangriff
Ruft
Luftunterstützung herbei, der hohen
Umgebungsschaden verursacht. Der Angriff
konzentriert sich auf ein Monster und wiederholt
den Angriff immer wieder. Durch die Wucht der
Angriffe werden auch in der nähe befindliche
Feinde getroffen und erleiden dadurch ebenfalls
Schaden.
Benötigte Stufe: 200 Maximaler
Fertigkeitswert: 20 Elektrischer
Energieverbrauch: 50 - 250 Maximale Anzahl an
Zielen: Pro 2 Level-ups um 1
erhöht Schadensbonus: 35% - 140% (Hauptziel:
100%, Nebenziel: 80%)
Skill Nachteil: Der
Skill kann nur alle 10 Sekunden genutzt werden.
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Konzentrierter
Luftangriff Erhöht den Schaden des
Luftangriffes durch das Übersenden von exakten
Koordinaten.
Benötigte Stufe:
210 Maximaler Fertigkeitswert: 10 |
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Elektrischer
Schild Schaden, den Ihr erleidet,
wird nur teilweise von der Gesundheit abgezogen.
Der Rest wird von der Elektrischen Energie
abgezogen. Das Schild absorbiert bis zu 50% des
erlittenen Schadens.
Benötigte Stufe:
15 Maximaler Fertigkeitswert:
25 Elektrischer Energieverbrauch: 10 -
30 Absorbierter Schaden: 1- 30 Schild: 5 -
50% Dauer: 6-30 Sekunden Maximale 110-350
Sekunden
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Verstecken
Ihr könnt
Euch unter der Erde verstecken. Ihr könnt nicht
angreifen und selbst nicht angegriffen werden.
Eure Sichtweite reduziert sich stark. Wenn Ihr
Euch zu verstecken beginnt, verbraucht Ihr eine
bestimmte Menge Elektrischer Energie. Alle zehn
Sekunden wird diese Energiemenge erneut
abgezogen.
Benötigte Stufe: 80 Benötigte
Elektrische Energie: 30 - 40 Sichtweite: 10
Meter Maximaler Fertigkeitswert: 5
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Magie
absorbieren Der Elektrische Schild
kann dank dieser Fertigkeit auch magische Angriffe
ablenken oder absorbieren.
Benötigte Stufe:
170 Maximaler Fertigkeitswert: 10,
Schadensabsorption (6-6%)-(21-60%)
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Edelsteinschleifen
Die
Fertigkeit wird verwendet, um rohe Edelsteine zu
schleifen. Je höher der Fertigkeitswert, desto
höher ist Eure Erfolgschance.
Benötigte
Stufe: 20 Maximaler Fertigkeitswert
25 Erfolgschance: 5 - 95% |
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Anfertigen Ihr könnt Ausrüstung
herstellen. Mit einem hohen Fertigkeitswert könnt
Ihr bessere kleine Ausrüstungsgegenstände
herstellen.
Benötigte Stufe:
130 Maximaler Fertigkeitswert: 10
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Maschine
bedienen Ihr könnt mit den
unterschiedlichsten Maschinen umgehen. Je höher
der Fertigkeitswert, desto mehr Schaden richtet
ihr mit schweren Waffen an.
Benötigte
Stufe: 150 Maximaler Fertigkeitswert: 10
Angriffswerterhöhung: 40-200%
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Schlitzangriff
Verursacht hohen Schaden durch
tiefe Wunden im Nahkampf
Benötigte Stufe:
250 Maximaler Fertigkeitswert:
10 Ausdauerverbrauch: 60 Schadensbonus: 30 -
120% benötigter Gegenstand: Laserschwert |
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Kettenangriff
Startet
mehrere aufeinander folgende Angriffe in einem
kurzen Zeitraum.
Benötigte Stufe:
265 Maximaler Fertigkeitswert: 10
Ausdauerverbrauch: 150 Schlitzangriffsrate:
4 - 40% 5 Skillpunkte auf Schlitzangriff werden
benötigt benötigter Gegenstand: Laserschwert |